Éditions John Doe

Le jeu de rôle est mort,
mais personne n'est venu réclamer le corps

Tenga

Couverture de Tenga

Ten­ga vous pro­pose de jouer dans le Japon de la fin du XVIe siècle. Après une période de guerre per­pé­tuelle, le clan Oda a réus­si à prendre un avan­tage déter­mi­nant sur la voie de la domi­na­tion et de l’unification.
Mais alors que son sei­gneur est assas­si­né par l’un des leurs, les vieilles riva­li­tés entre ses géné­raux se réveillent et les enne­mis d’hier pour­raient bien deve­nir les alliés de demain…
Comme tant d’autres, vous êtes confron­té à l’agonie d’un monde qui né veut plus rien dire et à la nais­sance dans la dou­leur d’un autre que per­sonne né com­prend encore tout à fait. Samou­raï dévoué, moine iti­né­rant, mys­té­rieux shi­no­bi ou simple mère cou­rage lut­tant pour le salut de votre pro­gé­ni­ture, vous avez déci­dé d’une façon ou d’une autre de prendre votre des­tin en main. Peu importe votre sta­tut social ou vos apti­tudes, que vous soyez le défen­seur d’un ancien ordre moral ou le par­ti­san prag­ma­tique d’une moder­ni­té conqué­rante, votre his­toire avant tout celle de ce en quoi vous croyez et des choix que vous faites.

Aus­si, pris entre l’ambition des sei­gneurs de guerre, les intrigues des Euro­péens et la misère crasse et quo­ti­dienne du peuple, vous né vous com­por­te­rez peut-être pas en héros.
Mais vous êtes déjà celui de Tenga…

Dans ce livre, vous trouverez :

  • Un cha­pitre fait pour vous per­mettre d’apprendre les règles et de vous créer un alter ego en 10 minutes grâce aux 54 arché­types fournis
  • Un sys­tème de jeu ori­gi­nal vous per­met­tant d’incarner le per­son­nage que vous sou­hai­tez, du moine jésuite au sei­gneur de guerre en pas­sant par le sabreur iti­né­rant, et met­tant l’accent sur l’immersion et la créa­tion d’histoires passionnantes
  • Un sys­tème de créa­tion de groupe vous per­met­tant d’élaborer exac­te­ment les cam­pagnes que vous vou­lez, et qui plaisent à tout le monde autour de la table
  • Une approche du fan­tas­tique et des créa­tures légen­daires qui n’en fini­ra pas de dépay­ser vos joueurs
  • Une des­crip­tion com­plète de la vie quo­ti­dienne dans le Ten­ga, des diverses forces en pré­sence se dis­pu­tant pour son contrôle, et de nom­breux conseils pour leur don­ner vie
  • Un scé­na­rio ori­gi­nal vous pla­çant au cœur des évé­ne­ments his­to­riques qui chan­ge­ront l’histoire du Japon à tout jamais

Ten­ga – 192 pages 16×24 cm – Prix public conseillé : 29 euros

L’écran de Tenga

Tenga-ecran-web

Un écran à 4 volets au for­mat 16 par 24 cm.

Un livret de 36 pages au for­mat 16 par 24 cm pré­sen­tant le domaine des Uki­ta : lieux, per­son­nages et un sys­nop­sis de scénario.

Prix public conseillé : 17 euros

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