Bonne année 2013 !

Chers amis, lec­teurs et joueurs,

Toute l’équipe de John Doe se joint à moi pour vous sou­hai­ter cha­leu­reu­se­ment la meilleure et la plus douce année qui soit, à vous et tous vos proches. Plein d’amour, rien ne compte plus ! Et de bonnes par­ties de jeu, aussi, qui repré­sentent jus­te­ment pour nous ces moments d’amitié, de convi­via­lité et d’échange que nous ché­ris­sons tant.

2012 fut pour nous une année étrange. Source de grande joie, qui a vu notam­ment la sor­tie tant atten­due de Bloo­dlust et l’excellent accueil que vous lui avez réservé. Plai­sir aussi d’avoir aidé ses auteurs à peau­fi­ner Eleu­sis jusqu’à une très belle paru­tion papier, et d’avoir bou­clé l’écran de Tenga, juste avant les fêtes, même s’il n’atteindra vos bou­tiques que dans quelques semaines. Enfin, le suc­cès sur­prise d’Icons, qui nous a prouvé une fois de plus qu’il fal­lait gar­der notre ligne de conduite : sor­tir les jeux qui nous plaisent avant tout. Pour tout cela, un grand merci à vous.

Mais 2012 fut aussi à bien des égards une année frus­trante. Pas mal de sou­cis, de santé notam­ment, nous ont empê­ché de bou­cler cer­tains livres qui nous tiennent à coeur (la jus­tice des anges, natu­rel­le­ment, ou le suivi d’Icons), et d’avancer aussi vite que nous l’aurions sou­haité sur d’autres pro­jets. Cela a for­cé­ment un peu mis à mal la rai­son d’être de John Doe : le bou­lot en col­lec­tif. Nous ne nous sommes tout sim­ple­ment pas assez vus. Et cela veut dire moins de suivi pour nos jeux, moins de réac­ti­vité, une comm hasar­deuse. Nous espé­rons donc une année 2013 plus sereine, et plus d’échange avec vous, amis joueurs !

En avant pour une nou­velle année donc, plein d’étoiles dans les yeux.
A vous tous, nous sou­hai­tons le meilleur.

Emma­nuel pour John Doe


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